2750年,白宇集团推出新游戏《灰烬》,大肆宣传游戏主打战役和任务剧情,保证高写实度和自由度,承诺打造最好的魔幻写实类游戏。公测前夕,官方放出玩家数量决定势力地图大小的豪言,结果加入黑暗阵营的玩家达到玩家总数的70%,大片的地图被黑暗阵营所占据。不少游戏公会在得到内测人员所提供的资料下,为了利益,为了发展,又或者是仅仅为了喜爱角色扮演,纷纷进入游戏当中。60分钟不遮不掩扑克视宇宙一丝一毫,伟大并非凑巧,我想要的是看尽浪潮,我想要的是放肆的笑,虽然我现在很渺小。(本故事纯属虚构,如有雷同纯属巧合,亲不要对号入座!!)